Fallout 2

Урановая руда - кусок неочищенной Урановой Руды

Камень - самый настоящий камень. Улучшенный образец от The Granite-Inc. Любимое оружие детей.

В этой статье вам будут предложены дельные советы по созданию вашего персонажа и дальнейшему его развитию (рассматриваются Основные Характеристики / Stats, Умения / Skills, Основные Умения / Taged Skills и Особенности / Traits), хотя, тем не менее, система SPECIAL в Fallout 2 настолько гибка, что попытаться описать все способы развития персонажа просто невозможно. Данная статья в основном будет касаться только одного типа персонажей (подобный выбор будет детально аргументирован в дальнейшем), который весьма неплохо себя зарекомендовал.

Навык - это умение выполнять целенаправленные действия, доведённое до автоматизма в результате сознательного многократного повторения. Навыки - это почти то же самое, что и Особенности, только у Навыков нет абсолютно никаких негативных эффектов. Ваш персонаж получает право на выбор нового Навыка каждые три уровня своего развития (3, 6, 9, 12, 15, 18 и т. д.). Исключением может служить лишь тот случай, когда у вашего персонажа есть Особенность "Тренированный"/Skilled (смотрите раздел "Особенности"). При наличии таковой Особенности, возможность выбрать новый Навык будет доступна каждые четыре уровня развития вашего персонажа (4, 8, 12, 16, 20 и т. д.). Навык - это новая способность. Навыки и их количество зависят от характеристик персонажа, уровня его развития и умений, которыми он или она владеет.

Особенности - это характеристики, которые точнее определяют вашу индивидуальность. Они не относятся конкретно к какому-то параметру персонажа (вроде Интеллекта и Восприятия) или умению (вроде Умения Красться или Умения Взлома). Практически у всех Особенностей есть как хорошие, так и плохие стороны. Если вам нравится позитивная сторона Особенности, то вам придётся смириться и с отрицательной (по мере накопления вашим персонажем опыта, вы сможете компенсировать негативный эффект Особенностей, которые выбрали).

Страницы